- Автор темы
- #1
pisula
Начинающий
- 7
- 0
Если вы заходили в любой tech-чат за последний год, то наверняка видели споры: «OLED vs Mini-LED», «240 Гц vs 360 Гц», «4K vs 1440p». Давайте отмотаем плёнку назад и посмотрим, куда реально движется рынок мониторов в 2026 году, и почему некоторые «тренды» — просто маркетинг.
Реальность 2026:
Правда 2026 года:
Раздел 1: Разрешение — великий обманщик
Популярный миф: «Нужно брать 4K, потому что это самое чёткое изображение!».Реальность 2026:
- 1440p (QHD) — король для ПК. На диагоналях 27-32 дюйма разница между 1440p и 4K для игр и работы с расстояния вытянутой руки почти незаметна, если вы не прилипаете к экрану носом. Но вот нагрузка на видеокарту в 4K выше в ~2.2 раза. Зачем платить за 4K монитор и 4K видеокарту, если можно взять 1440p/240 Гц и получить и плавность, и четкость?
- 4K имеет смысл для: 1) профессиональной работы с цветом и деталями (фото, видео), 2) консолей нового поколения (PS5 Pro, Xbox Series X), 3) мониторов больше 32 дюймов.
- 8K? Забудьте. Контента нет, видеокарт для игр в 8К по адекватной цене нет, человеческий глаз на типичном расстоянии за компьютерным столом просто не видит той детализации. Это технологический демонстратор, а не продукт для людей.
Раздел 2: Частота обновления — гонка, которую мы уже проиграли
Тренд 2023-2025: все побежали за 360 Гц и выше.Правда 2026 года:
- Закон убывающей отдачи. Разница между 60 Гц и 144 Гц — огромная, небесная. Между 144 Гц и 240 Гц — заметная, особенно в шутерах. Между 240 Гц и 360 Гц — её могут заметить только киберспортсмены на специальном тесте, и то не все.
- Цена вопроса. Монитор 360 Гц стоит значительно дороже 240 Гц, а чтобы его загрузить, нужна видеокарта, которая в самых лёгких играх выдаёт 500+ FPS в 1440p. Это инвестиция в 0.5% прироста производительности.
- Новый фокус: не частота, а отклик. Умные технологии вроде DyAc+ (BenQ), ULMB 2 (NVIDIA), PureXP (ViewSonic) — вот что реально делает картинку чёткой в быстром движении, уменьшая размытие (motion blur). Это важнее, чем сухие цифры «480 Гц».
Раздел 3: Тип матрицы — священная война OLED vs Mini-LED
Это самый горячий спор. Разберём по фактам.- OLED: Бесконечный контраст, идеальный чёрный, мгновенный отклик (0.1 мс). Но: риск выгорания статичных элементов (панель задач, иконки, HUD в играх), меньше максимальная яркость, дороже.
- Mini-LED (в IPS или VA панелях): Феноменальная яркость (2000+ нит), насыщенные цвета, почти нет риска выгорания. Но: могут быть проблемы с «ореолами» (halo) вокруг ярких объектов на тёмном фоне, чёрный — не такой идеальный.
- OLED — для: 1) киноманов, 2) геймеров в тёмных играх (хорроры, космос), 3) тех, кто работает в тёмном помещении.
- Mini-LED — для: 1) тех, кто работает при ярком свете, 2) геймеров в ярких и динамичных играх (гонки, MMO), 3) параноиков, которые боятся берн-ина.
Раздел 4: Неочевидные «киллер-фичи», на которые стоит смотреть
- KVM-переключатель. Одна клавиатура и мышь для ПК и ноутбука? Да, пожалуйста! Это спасение для гибридной работы.
- Порты USB-C с Power Delivery (90-100 Вт). Подключил ноутбук одним кабелем — и он заряжается, и картинка идёт, и периферия работает.
- Аппаратный кроссинговер (Hardware G-Sync/FreeSync Premium Pro). Не просто «без разрывов», а реальная работа с HDR и низкой задержкой.
- Форм-фактор. Ультраширокие (21:9, 32:9) — это отдельная религия для погружения в игры и продуктивности. Но проверьте, поддерживают ли ваши любимые игры такой формат.
Итог. Мой гипотетический выбор на 2026 год (если бы мне нужно было купить один монитор на всё):
- Диагональ: 32 дюйма.
- Разрешение: 1440p (для баланса чёткости и нагрузки) или 4K (если готов платить за топовую видюху).
- Частота: 240 Гц с технологией чёткости в движении (ULMB 2 или аналог).
- Матрица: QD-OLED (если бюджет позволяет и не пугает призрак берн-ина) или хороший Mini-LED.
- Обязательные фичи: KVM, USB-C PD 90W, полноценный G-Sync/FreeSync модуль.